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[Down] Pokemon Tibia Server 8.54

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Mensagem  Arthur Sex Jun 24, 2011 9:34 pm

Bom venho postar ake um pokemon ot que eu usava agora nao uso mais...


Sistemas Contidos no server:
Change Log V.1.0
<blockquote>
Order System(move),
Flying System por order,
Ride System por order,
Surf System por movements,
Cut System por order,
Dig System por order,
Rock Smash System por order,
Light System(flash) por order,
Teleport System por talkaction,
M1 a M9 configurado somente 35 Pokémons,
Pokemons Passivos/Agressivos,
Sistema de Vantagem/Desvantagem,
Evolution System funcionando perfeitamente,
Catch System funcionando perfeitamente,
Go/Back System funcionando perfeitamente,
Portrait funcionando perfeitamente,
Nurse Joy curando todos os pokemons(agora ela cura pokémons fora da pokebola)
Novo Mapa por brun123,
Carry System máximo 6 pokebolas(ao dar catch a 7º vai para o cp),
LvL para usar pokémons,
Pokémons ficando mais fortes e com mais vidas a cada level,
Hold Position atravez do comando ".h" seu pokémon não se move do seu lugar.

</blockquote>


Changelog v.2.0:
<blockquote>
Readicionados comandos /up e /down para gods.
Retrabalhado o order (beta), agora GMs podem usá-lo independente de ghost ou não, arrumado alguns bugs encontrados.
Pokemon selvagens não entram em PZ.
Pokemon não atravessam paredes em PZ.
Adicionado
a habilidade especial de pokemons fantasmas (gastly, haunter e gengar)
de atravessar paredes, com alguns erros ainda: o pokemon trava se o chão
for blocking (apenas o chão).
Go/back agora foi arrumado em um script apenas.
goback.lua (creaturescripts) foi arrumado e está muito menor, também removido o ultragoback.lua (creature script).
Sistema de mana foi feito pelas sources, e não pela função onThink.
Retrabalhado a chance de catch, agora é muito mais preciso.
Consertado o bug da talkactions "/dex", agora funciona normalmente.
Alterado a outfit do account manager, antes era um dewgong, agora é muito mais agradável.
GMs agora tem a velocidade aumentada em vez de ter velocidade igual ao de jogadores normais.
Agora
o HP do pokemon aumenta ao upar de level, antes era necessário voltá-lo
para a bola e colocá-lo para fora denovo para fazer as alterações.
Agora o HP do pokemon também aumenta em relação ao level durante a evolução.
Modificado alguns detalhes do exp.lua, agora Harden não aumenta o dano que o pokemon leva (beta) e outras pequenas modificações.
Retirado
a creature script que faz o pokemon ficar perto do jogador com fins de
reduzir o lag (será implementado após dentro das sources).
Pokemons
agora não andam sobre a água (antes andavam apenas os summons,
possibilitando pokemons que atacavam de longe como abra ou magnemite
atacarem sem ser atacados, também retirado aquele bug do pokemon ficar
"preso" ao tentar andar sobre a água).
Retrabalhado o sistema de
pokemons passivos, agora não é mais feito por onThink (com um bug, os
pokemons não agressivos ficam parados caso não tenha nenhum jogador no
mesmo nível (andar).
Esse sistema de pokemons passivos foi na
verdade, totalmente refeito, agora não é mais utilizado skulls nos
pokemons e está provavelmente mais liso, evitando problemas/lags no
server.

Especial:
Adicionado um novo NPC no segundo andar da loja da primeira cidade, onde ficava o NPC de diamonds.
Este NPC compra pokemon dos players. Smile

Basicamente é isso...

</blockquote>


Change Log V.3.0 (BETA)
<blockquote>
Versão 3.0 (BETA)...
Oque mudou?
Não
mudou qse nada, apenas foi concertados alguns bugs e retirados
programas extras, para quem quizer os programas basta baixar a versão
antiga...

</blockquote>


Change Log V.4.0
<blockquote>
• Refeito goback/evolution/order/teleport para funcionarem dentro de PZ para aqueles que assim optaram.
• Feito algumas mudanças nas sources e no e exp.lua visando deixar o servidor mais estável.
• Teleport agora com o parâmetro "house" que leva o player para a porta de sua casa.
• Surf não tira mais o access dos GMs.
• Fly não dá mais erro no console.
• Arrumado alguns erros nos textos da pokedex e em alguns pokemons.
• Readicionado a creature script que mantém o pokemon sempre perto do player.
• Players não usam mais spells.
• Potions funcionando normalmente.
• O problema que causa crash no server está definido, só não está resolvido.

</blockquote>


Change Log V.5.0
<blockquote>
Nome
do server mudado para Dash (meu antigo servidor). O nome será
atualizado no tópico pois a equipe do PokéDistro pediu para não usarmos o
nome.
- Sistemas de pokemons capturados baseados em soul. Detalhe: o sistema não funcionará em players antigos.
-
Consertado o bug dos crashes (o problema eram os pokemons que usavam
ataques do tipo veneno, ainda não foram testados alguns outros tipos,
como o dragão ou fantasma. Tais podem ter os mesmos problemas).
-
Adicionado os pokemons chamander, charmeleon, charizard, abra, kadabra e
alakazam, e especialmente para esse último foi adicionado o CONTROL
MIND (funcionando apenas para alakazam), adicionados os loots e a venda
de tal no npc.
- Alguns erros na script de pokemons passivos que faziam o pokemon trocar de alvo constantemente.
- Retirado o número que aparecia sobre o player ao dar catch.
- Trocada uma das salas na quest do abra, que fazia com que alguns jogadores ficassem presos.
- Nurse heala todos os pokemons, dentro ou fora da pokebola e agora apenas é preciso dizer "hi", ou "heal"/"help".
-
Adicionado um deserto no mapa, com respawns de abra/kadabra, o lugar
não foi muito detalhado e por isso não há alakazam. É de se esperar que
vocês terminem tal lugar.
- Control Mind adicionado (beta e apenas funcional com alakazam)
- Pokemons pescados agora atacam aqueles que o pescaram, e não outros.

</blockquote>


Change Log V.6.0
<blockquote>
Foram feitas modificações no server com fim de evitar mais crashes, e talvez o problema não volte (talvez).
Mudado o texto "You cannot carry more objects." para "You cannot carry more than 6 pokemons.".
Retirado as informações de volume de containers / peso dos itens (vol:28) e "It weighs 1.00 oz.".
Feitas algumas correções no Psycho Shift (magia do abra/kadabra/alakazam).
Arrumado alguns detalhes no evolution/order, que as vezes faziam com que os pokemons bugassem ao morrerem.
Editado nas sources para que monstros selvagens não entrem em casas.
Editado
o sistema de pokemons passivos (beta), agora com proteção de nome, ou
seja, se um player A atacar um pokemon passivo e um player B estiver
perto, se o A fugir do alcance do pokemon que seja, ele voltará a ser
passivo novamente e não atacará o player B, caso o A volte, o pokemon
vira-se contra o A (BETAAA).
Consertado alguns erros no exp.lua.

</blockquote>

Download:Aqui

Scan: to sem tempo para fazer o scan se alguem fizer para min agradeço Very Happy

Cliente:AquiAqui

Scan: ake tbm se alguem fizer agradeço Very Happy

Créditos pelo ot server: Brun123(mastercraft), glugluguga 90%
10% me Very Happy por postar aqui e arrumar o Cliente!.
Arthur
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Mensagem  Sindrome Sex Jun 24, 2011 10:21 pm

Já ouvi falar nesse PokeTibia mas nunca joguei. Talvez eu experimente. king
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[Down] Pokemon Tibia Server 8.54 Empty como cria char?

Mensagem  Emin Qui Dez 08, 2011 3:03 am

eu criei uma conta, mas o account manager ta bugado e num ta gerando char, e tb num tô conseguindo criar pelo banco, como eu faço pra criar um God? pra poder testar o server...

Emin

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[Down] Pokemon Tibia Server 8.54 Empty aff

Mensagem  pedrosf Qua Jan 25, 2012 6:47 pm

coloca em outro lugar pra download o megaupload foi fechado pelo FBI
Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile Smile

pedrosf

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[Down] Pokemon Tibia Server 8.54 Empty como eu faço download?

Mensagem  DownSAlly Seg Abr 30, 2012 6:55 pm

afro como faço o dowload? affraid

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